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5 Ciudades de videojuegos (para visitar)

Por admin • Mar 23rd, 2010 • Categoria: Viajes

En muchas ocasiones, uno se siente como si realmente conociera muchas ciudades en las que en realidad jamás ha estado. Podemos verlas en películas, leer detalladas descripciones en libros o incluso oír sobre ellas en pegadizas canciones, de la misma forma que The Beatles inmortalizaron Liverpool en sus Penny Lane o Strawberry Fields Forever. Así pues, también podemos llegar a conocer muy bien una ciudad al haber jugado a un videojuego ambientado en ella.

Si eres de aquellos que disfrutan jugando durante horas con su consola, a buen seguro estar√°s ya familiarizado con un buen n√ļmero de ciudades de todo el mundo. Las √ļltimas innovaciones en tecnolog√≠a hacen posible la recreaci√≥n de forma cada vez m√°s fidedigna, haciendo que el jugador pueda sentirse caminando por sus calles como si realmente estuviera en algunos de esos lugares.

Londres, Praga y por supuesto Nueva York ya han sido inmortalizadas en un buen n√ļmero de conocidas sagas, pero no son las √ļnicas. Una larga lista de ciudades ya se han convertido en escenario para las aventuras de los protagonistas de videojuegos. Si eres de los que tiene inter√©s en acudir a las mismas calles que sus personajes favoritos, toma nota de los destinos que te presentamos desde Ulises.

5-ciudades-de-videojuegos-para-visitar 5 Ciudades de videojuegos (para visitar)

Transilvania, Rumanía (Castlevania)

La famosa novela de Bram Stoker cre√≥ alrededor de la regi√≥n de Transilvania el mito de los vampiros, puesto que era el lugar de procedencia del conocido Conde Dr√°cula. Desde entonces, multitud de historias vamp√≠ricas han tenido algo que ver con el lugar y, por supuesto, el mundo de los videojuegos no es una excepci√≥n. Es el caso de la serie de Castlevania, que se basa vagamente en la mitolog√≠a de Dr√°cula. A lo largo de sus videojuegos se trata la guerra entre los descendientes de la familia Belmont y Dr√°cula, que resucita cada cierto tiempo para causar dolor y sufrimiento. Pr√°cticamente la totalidad de los juegos de Castlevania se sit√ļan en Transilvania, como es de esperar, puesto que el escenario juega un importante papel en la ambientaci√≥n t√©trica y oscura de la historia.
El proyecto de realizar una adaptación cinematrográfica sobre la exitosa serie de videojuegos muestra la gran importancia que el lugar tiene para la saga: el director pretende firmar todos los exteriores en la región de Transilvania. Mención especial a la ilustradora de Castlevania, Ayami Kojima, que es la valedora de todo el ambiente de esta genial saga.

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Castlevania, saga que nació en el 1986

Yokosuka, Japón (Shenmue)

Este videojuego de 1999, basado en la interactividad y la libertad que se le concede al jugador, transcurre en la ciudad japonesa de Yokosuka. La tecnolog√≠a de los a√Īos 90 no permit√≠a una recreaci√≥n tan perfecta como las que se pueden hacer en la actualidad, pero a pesar de todo en Shenmue puede verse un reflejo muy fiel del lugar. La ciudad de Yokosuka aparece con sus cuatro √°reas principales, que a menudo el jugador deber√° inspeccionar o recorrer para poder avanzar en la historia.
El juego también resulta interesante como un reflejo de la cultura japonesa, especialmente en lo referente a las artes marciales.

Nueva York, EEUU (Max Payne, Sam & Max, Cazafantasmas y un largo etcétera)

Si existe una ciudad ganadora en ser escenario de películas, canciones, series o libros, ésa es Nueva York. Los videojuegos no son una excepción: la ciudad aparece en muchos de ellos, ya sean aventuras gráficas, RPGs o shooters. Su enormidad, su variedad cultural y la oscuridad de algunos de sus barrios hacen de ella el más importante exponente de ciudad repleta de oportunidades para la línea argumental de un videojuego.
Max Payne es un gran ejemplo de ello. Este shooter en tercera persona aprovecha las posibilidades de Nueva York convirtiendo a su protagonista en un policía de la ciudad, que deberá recorrerla realizando varias misiones. Otro videojuego que tiene Nueva York como trasfondo es Sam & Max, cuyos simpáticos protagonistas tienen su oficina en la ciudad; o también el juego de los Cazafantasmas, cuyo ambiente se basa en el de la conocida ciudad estadounidense.

Praga, Rep√ļblica Checa (Metal Gear Solid 4)

La capital de la Rep√ļblica Checa ha tenido su representaci√≥n en el mundo de los videojuegos gracias a la cuarta entrega de esta popular serie. Este conocido videojuego de espionaje e infiltraci√≥n, caracterizado por la complejidad de su argumento y de sus personajes, sit√ļa su cuarto juego en Praga, cuyas caracter√≠sticas calles pueden apreciarse como fondo de buena parte de la historia.
Praga, con sus bellos puentes y sus arquitectura g√≥tica, constituye un magn√≠fico escenario para el desarrollo del juego. Su multitud de rincones y la oscuridad del ambiente hacen de ella el lugar perfecto en el que emplazar una aventura de infiltraci√≥n. La ciudad es especialmente reconocible en una de las misiones; f√≠jate bien cuando debas rastrear a un desconocido durante la noche: ¬°las calles que te rodean no son otras que las de la capital de Rep√ļblica Checa!

Lago Toluca, California, EEUU (Silent Hill 2)

Aunque en la primera entrega se afirma que el juego está localizado en Nueva Inglaterra, la segunda parte confirma que su ubicación real es California. Silent Hill 2 se enmarca en un pueblo cercano al Lago Toluca, alrededor del cual se desarrolla la acción de este conocido juego de misterio. La proximidad del lago y de un extenso bosque, además de su espeluznante banda sonora, hacen de Silent Hill un juego de tensión. El detalle de sus ambientes consigue meter al jugador en la pantalla como si realmente estuviera caminando por las calles del pueblo, consiguiendo así una recreación realista del paisaje de California.
Gran parte de la acci√≥n del juego gira, en concreto, en torno al Lago Toluca. Los admiradores de este juego que visiten la zona podr√°n acercarse al lugar en la vida real, emplazado en el distrito de San Fernando Valley, en Los √Āngeles.

silent hill toluca ciudades videojuegos

Lago Toluca, entorno principal de Silent Hill 2

Londres, Inglaterra (The Getaway)

El primero de esta conocida saga de videojuegos encontró su ambientación perfecta en la oscura ciudad de Londres. Basado en laspelículas de bandas callejeras londinenses (como Snatch o Get Carter), The Getaway encontró en la ciudad británica un escenario ejemplar para desarrollar las misiones de la historia. De hecho, la salida del juego tuvo que retrasarse 18 meses para poder mejorar los gráficos que emulaban extensas áreas de Londres en alta resolución.
Además de tener como escenario algunos de los lugares más representativos de la ciudad, la mayoría parte del llamado central london, el juego incluye un modo libre que permite al jugador pasear por las virtuales calles de Londres.

Despu√©s de estos cinco destinos, si crees que falta alguno puedes enviarnos un comentario y lo a√Īadiremos!.

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5 comentarios »

  1. y el onimusha 3…. sale paris tal cual es.

  2. Metal gear solid el mejor de los 5 juegos.

  3. Creo ke rapture (Bio-Shock 1-2) es miles de veces mas llamativa e intrigante ke las ya mencionadas.

  4. Ei Y Barcelona con Wheelman

  5. Yo creo que hay que darle muuuuuuuuuuuchisimo mas credito a GTA IV por recrear casi que milimetricamente a NY!

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